《燧石枪》成就机制引争议 简单模式无法获得成就

普供养真言 发表于 2024-7-30 03:07:30 | 显示全部楼层 [复制链接]
1 9279
A44 Games全新动作RPG游戏《燧石枪:黎明之围》已于7月18日正式发售。随着游戏的进展,玩家们发现本作的成就设计与主流游戏非常不同——《燧石枪:黎明之围》无法在简单/故事模式解锁任何成就。

small_202407281648519802.png

small_202407281648519802.png


这个设计也引发了玩家们的争议,有玩家表示对此十分不解,称既然设定了故事模式,它就有存在的意义,如此设计只是在强迫玩家游玩更高的难度。这类玩家强调,无论选择何种难度,这些成就都应该对所有玩家开放。

small_202407281649089142.png

small_202407281649089142.png


但也有一些玩家支持了开发商的做法,认为游戏成就本身就具备“挑战”的属性,难度因素才是成就的关键。

small_202407281649167021.png

small_202407281649167021.png


        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-7-30 03:07:30 | 显示全部楼层
楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表