重在延长游玩时间而非提升用户数 数据机构称Xbox掌机销量不会高

于朋朋 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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在几天前的Xbox Games Showcase 2025上,Xbox向我们展示了和ROG联合推出的掌机ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X,据称该掌机基于Windows系统打造,因此理论上可以游玩任何PC端的游戏,目前外媒已经确认兼容多个PC平台的游戏商店。一台兼容性如此之强的游戏机理应受到市场追捧,但有一家权威的数据分析机构却不这么看。

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据数据分析机构Ampere估计,截至2024年底,PC游戏掌机的销量约为530万台(其中410万台是Steam Deck)。这家分析公司预计,到今年年底,PC 游戏掌机的销量将达到720万台,并预测到2028年底这一数字将达到1290万台。这些估计值是在Xbox新品发布之前做出的,但该机构并不认为数字会有明显上升。
外媒The Game Business分析认为,这些产品真正的关注点是延长现有用户的游玩时间,而不是吸引更多的潜在用户。Steam Deck被视作Steam的延申,让PC玩家即便不在电脑前也能继续玩游戏,凭借这一点,Steam Deck和ROG Ally确实吸引到了一部分狂热的PC游戏玩家,但这并不能令其成为玩家的主力游玩设备。


The Game Business表示,Xbox和ROG的合作或许意味着他们能够接触到更多玩家,无论是轻度玩家还是不怎么接触掌机的玩家,但真正的消费群体实际上还是Xbox现有的PC和主机用户,而如果这两款新掌机能让现有的Xbox玩家在Game Pass中投入更多时间去游玩,那么即便没有数百万台的销量,同样也能对收入产生强劲的积极影响。
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
看了大家的讨论,感觉大家都很热爱学习,真是太好了。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
这个论坛真是卧虎藏龙,高手如云。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
感谢解答,豁然开朗。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
感谢参与,感谢支持。
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