SE种田游戏设计师玩了《艾尔登法环》后 决定将伤害数值翻倍

佐心房 发表于 2024-7-26 05:32:21 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《HARVESTELLA》是SE在2022年11月推出的一款种田模拟RPG。虽然这款休闲类的游戏难度不高,但它仍然包含战斗元素,在地下城的某些区域,还设有会给玩家造成伤害的地板机关。

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最近,《HARVESTELLA》首席策划兼关卡设计师Yuhei Miyamoto分享了一个趣闻:地板机关的伤害原文很低,但在玩了《艾尔登法环》之后,他决定将伤害翻倍。

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Yuhei Miyamoto表示,增加伤害是为了“凸显对抗措施的价值”,例如准备可以回血和治疗减益效果的食物和饮料。“就我个人而言,我很高兴我这么做了。”
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发表于 2024-7-25 16:19:50 | 显示全部楼层
希望这个讨论能够引发更多人的思考和参与。
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发表于 2024-7-26 04:53:32 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂。
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发表于 2024-7-26 05:32:21 | 显示全部楼层
我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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