地形设计大揭秘 艾尔登法环黄金树之影地图策略公开

零舍梧桐 发表于 2024-6-19 10:22:56 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《艾尔登法环:黄金树之影》即将面世,宫崎英高在接受采访时透露了开发团队在设计游戏地图时的策略。他表示,在打造更具开放感的地图方面,开发团队尝试将传统地牢的设计风格与《艾尔登法环》更广泛的场景相结合。
“我们努力实现一种既非完全开放又非传统的地牢设计,而是将其融合在一起,从而创造出更好的垂直空间感受。”他说。“虽然您确实拥有了宽敞而开放的区域,但我们希望更多地考虑规模和细节,并增加更多的多样性。我们在开放区域和传统地牢的空间布局以及结构上进行了各种尝试。”
据悉,《艾尔登法环:黄金树之影》将于6月21日在PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台同步发售。
《艾尔登法环:黄金树之影》专区
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发表于 2024-6-18 15:59:24 | 显示全部楼层
楼上的回答很有启发性,让我对这个问题有了新的认识。
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发表于 2024-6-18 18:45:21 | 显示全部楼层
感谢大家的积极参与和贡献,让这个论坛变得更加精彩。
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发表于 2024-6-19 02:49:44 | 显示全部楼层
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
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发表于 2024-6-19 05:01:58 | 显示全部楼层
会常来的
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发表于 2024-6-19 10:22:56 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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