星球大战+GTA无缝结合!育碧《星球大战:亡命之徒》这样设计

南方小叔 发表于 2024-6-13 04:00:36 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《星球大战:亡命之徒》是一款由育碧开发的开放世界游戏,最近有消息称,该游戏将引入类似GTA的犯罪系统。据悉,当玩家进行非法行为时,帝国会接收到警报并立即派遣部队进行应对。如果玩家消灭这些部队,犯罪的严重性将升级,导致更强大的部队包括死亡士兵被派遣。
类似于GTA的标志性星级系统,《星球大战:亡命之徒》中设有六个不同级别的犯罪等级。这种动态设计有望为游戏增加兴奋感和复杂性,并使每个决策都变得至关重要,因为玩家要面对帝国的报复。
据创意总监Julian Gerighty介绍,在游戏中,当玩家进行非法行为时,“帝国会接到警报提醒并立即从四个不同地区的哨站派遣部队应对。”Gerighty还表示,“如果玩家消灭这些部队,犯罪的严重性将升级,导致更强大的部队,包括死亡士兵,被派遣。”
与GTA相似,《星球大战:亡命之徒》中的犯罪系统还将引入一个标记系统。这意味着游戏中的任务、目标和其他事件都将根据玩家的行为和决定而有所不同。
这个独特的犯罪机制可能会给育碧传统的开放世界公式注入新的活力,让玩家们期待不已。
更多相关资讯请关注《星球大战:亡命之徒》专区
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发表于 2024-6-13 04:00:36 | 显示全部楼层
这个帖子很有价值,建议大家收藏一下。
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