《寂静岭2》重制遇意见不合 伊藤畅达不满完全重做

霞飞 发表于 2024-6-12 06:45:13 | 显示全部楼层 [复制链接]
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近日,《寂静岭2:重制版》的制作人冈本基在接受采访时表示,负责重制工作的Bloober Team对《寂静岭2》原版开发者提出的改动要求提出了质疑。冈本基表示,在保留原版最佳元素的同时,加入新元素并取得平衡确实很难。
冈本基还提到,包括原版怪物设计师伊藤畅达和音效设计师山冈晃在内的日本员工都希望对部分内容进行改动,然而Bloober Team却坚持不改动。虽然有时会出现意见冲突,但最终还是成功地实现了平衡。冈本基相信,在最新的预告片中可以看到,《寂静岭2》以现代风格重生,但原版的优良品质依然存在。
对于原版开发者为何如此热衷于改动游戏,冈本基认为他们可能想利用这个机会进行一些创新,而不是简单地重走老路。他表示:“毕竟游戏创作者不想将自己创作的东西重做一遍,他们不想让人们玩同样的东西。”他还补充说:“如果重制版是由日本团队开发的话,那么重制版可能会完全不同。”
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发表于 2024-6-12 06:45:13 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和讨论,让我受益匪浅。
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