作为GTA发行商,Take-Two的CEO Strauss Zelnick调整了对未来的预期。得益于2026财年第一季度(实际年份为2025年)超出预期的财报表现,公司现预计全年收入将达到61亿至62亿美元,高于此前预估的59.5亿至60.5亿美元。数字看起来非常美好。
然而,在接受The Game Business采访时,Zelnick坦言,公司高层的日常心态却是“提心吊胆”“我们时刻谨慎,心存恐惧”。
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Zelnick表示:“我常说,傲慢是持续成功的最大敌人。未来2、3、5、10年内,将会有一系列重量级新作,甚至全新游戏形态出现。”
这暗示着,如果Take-Two在GTA王座上自满、未能跟上行业潮流,极有可能被竞争对手超越取代。作为投资者,这样的警觉无疑是好消息,但目前看来,Take-Two对未来方向尚无明确答案,至少他们不愿公开讨论。
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Zelnick进一步透露:“我们的三大战略是成为行业中最具创造力、最具创新力和最高效的公司。”这话虽然听起来响亮,却缺乏具体内容。“我不确定年轻玩家的需求与其他群体有何不同,但我相信,只要你带来令人惊艳且意想不到的东西,机会就会出现。”
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