《死亡搁浅2艰难开发路:疫情与健康危机下的游戏巨作》

初墨 发表于 2025-6-21 14:29:31 | 显示全部楼层 [复制链接]
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死亡搁浅2即将正式发售,成为今年最受关注的游戏之一。然而,在项目启动之初,小岛工作室曾面临严峻考验,几乎决定终止开发。
在一次访谈中,小岛秀夫回顾了游戏开发初期的艰难岁月。那时正值全球疫情高峰期,社会秩序受到严重冲击,他也遭遇了个人健康问题。原本团队刚准备着手续作开发,却因疫情爆发而被打乱节奏,无法与演员进行面对面合作,只能依赖远程方式推进工作。小岛秀夫坦言:“我早已确定好所有演员人选,但疫情期间,我一度觉得这个项目根本无法完成。”
除疫情带来的诸多限制外,他本人也因病倒而陷入低谷,甚至开始怀疑自己是否还能继续从事游戏创作。“当时所有人都在家办公,我自己也生了病,那种感觉就像世界末日来临一样。”他表示,“我干了一辈子游戏开发,死亡搁浅2是我经历过的最大挑战。”
尽管面对重重困难,小岛工作室最终挺过了疫情与健康危机。这段特殊经历反而激发了小岛秀夫内心更强烈的责任感,让他将死亡搁浅2的完成视为一项必须完成的使命。
这款游戏将于6月26日在PS5平台推出,玩家若预购豪华版则可提前两天体验游戏内容。
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发表于 2025-6-21 11:16:50 | 显示全部楼层
感谢大家的陪伴和分享,让我在这个论坛里感受到了家的温暖。
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发表于 2025-6-21 12:28:28 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够吸引更多有趣的灵魂,一起分享和成长。
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发表于 2025-6-21 14:29:31 | 显示全部楼层
楼主用心,感谢分享。
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