《消逝的光芒》系列总监:我们做游戏太慢了 希望3到4年就出一部

龍思宇 发表于 2025-6-21 14:29:31 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《消逝的光芒:困兽》开发商Techland在最近接受外媒WCCFTech采访时透露,工作室希望将开发流程转向更高效的模式,目标是在3至4年内完成一款游戏的开发。

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在采访中,系列总监Tymon Smekta?a回顾道,《消逝的光芒2》的推出时间距初代已相隔七年。他表示,工作室希望改变以往的开发方式,以便更频繁地推出新游戏。
“这是我们今后作为开发者希望秉持的一种新理念,”Smekta?a解释道,“因为《消逝的光芒》第一部和第二部的开发都花了七年时间。我们认为,只要稍微调整方法、聚焦更明确,就有可能更高效地推出新作。我们现在的目标是将开发周期控制在三到四年之间,而《消逝的光芒:困兽》正是迈向这个目标的第一步。”
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发表于 2025-6-20 18:25:56 | 显示全部楼层
我也遇到过类似的问题,感谢大家的解答。
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发表于 2025-6-21 01:46:26 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们提供了这么好的学习和交流平台。
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发表于 2025-6-21 06:40:46 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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发表于 2025-6-21 06:41:39 | 显示全部楼层
看了大家的回复,感觉自己的思维得到了很大的拓展。
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发表于 2025-6-21 07:18:38 | 显示全部楼层
大赞
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发表于 2025-6-21 09:55:14 | 显示全部楼层
楼主分享的资源真是太有用了,感谢分享。
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发表于 2025-6-21 12:28:28 | 显示全部楼层
楼上说得很对,我也支持这个观点。
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发表于 2025-6-21 14:29:31 | 显示全部楼层
这个论坛真是让我收获满满,感谢大家的分享与帮助。
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