《怪猎荒野》Steam在线人数被前作反超 差评如潮让玩家流失严重

暗花 发表于 1 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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《怪物猎人:荒野》虽在今年年初推出,并一度成为2025年最热门的游戏之一,但如今却陷入了口碑与玩家数量“双崩”的困境。尽管该作首发时在Steam平台创下近140万同时在线人数的纪录,成为年度现象级作品,但仅几个月后,它的在线人数竟然被前作《怪物猎人:世界》反超。
根据Steam数据,《怪物猎人:荒野》过去一个月内的好评率仅为19%,性能问题、玩法缩水以及糟糕的游戏更新成了导致玩家大量流失的主要原因。

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有差评写道:“当前性能差到不可思议,内容简陋,所谓的新机制根本没有意义,根本不值一个3A游戏的售价。每次更新性能就变差。我用3060Ti、16GB内存、i3-12100F,只开中画质连20帧都不到,调低画质也毫无改善。”
这些问题积累至今,最终导致新作在线人数持续下跌。截止法功,《怪物猎人:世界》的24小时峰值已超过26,000人,而《怪物猎人:荒野》仅有约17,000人。要知道《荒野》的历史峰值是前作的四倍,现如今却被全面反超,显得格外“尴尬”。

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更讽刺的是,《怪物猎人:世界》过去30天的好评率接近90%,几乎与《荒野》形成了鲜明对比。

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卡普空此前宣布,将于6月27日周五上午6点(北京时间)举办Capcom Spotlight直面会,时长约40分钟,节目会介绍《怪物猎人:荒野》第二弹免费大更新、《生化危机9:安魂曲》、“萝莉游戏”《虚实万象/Pragmata》、《街头霸王6 Year 1-2 FightersFighters Edition》四款游戏。
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
楼主真是才华横溢,佩服佩服。
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够继续壮大,吸引更多热爱学习和交流的人。
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