晨报|《宝可梦:朱/紫》NS2演示 宝可梦公司财报公开

三月洋子 发表于 前天 23:47 | 显示全部楼层 [复制链接]
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各位玩家朋友们早上好!今天是2025年6月3日星期二,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是孤独时代的从心。今天的主要内容有《宝可梦:朱/紫》NS2版效果展示、宝可梦公司财报公开……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

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重点关注:1.《宝可梦:朱/紫》NS2版效果展示
任天堂在Nintendo Today 应用上发布了《宝可梦:朱/紫》在Switch 2上升级后的效果展示,可以看到画面清晰流畅了很多,即使在众多宝可梦的场景下运行的也很丝滑,能维持在60帧左右,其表现有了显著的提升。
展示视频:
2、《赛博朋克2077》NS2版性能数据
近日,CD Projekt Red接受了IGN的采访,并分享了NS2版《赛博朋克2077》的性能数据。

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底座/主机模式
性能模式:1080P,40帧
质量模式:1080P,30帧
掌机模式
性能模式:720P,40帧 ???
质量模式:1080P,30帧
3、宝可梦公司财报公开
宝可梦公司(株式会社ポケモン/The Pokémon Company)近日公开了其第27财年(2024年3月至2025年2月)的财报,不少业绩数据相较去年均获得较大提升。

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销售额:4109.32亿日元(增长38.1%)
营业利润:1007.49亿日元(增长13.6%)
经常利润:1014.87亿日元(增长11.8%)
净利润:703.43亿日元(增长12.2%)
4、《星球大战绝地》制作人开发D&D新作
曾参与《星球大战绝地》制作的Stig Asmussen将在其新工作室 Giant Skull着手新项目,该游戏将改编自威世智的桌面角色扮演游戏《龙与地下城》(D&D)。威世智表示这将是一款以D&D世界为背景的单人动作冒险游戏,使用虚幻引擎5开发,面向家用主机和PC平台。

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以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是孤独时代的从心,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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发表于 前天 09:34 | 显示全部楼层
看了大家的回复,感觉自己的思维得到了很大的拓展。
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发表于 前天 22:19 | 显示全部楼层
感谢大家的陪伴和支持,让我在这个论坛里找到了归属感和价值感。
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发表于 前天 23:47 | 显示全部楼层
期待楼主能带来更多有趣、有深度的帖子。
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