《GTA6》Mod前景大好!创作者预测热度将前所未有

巴雷特 发表于 昨天 11:20 | 显示全部楼层 [复制链接]
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随着《GTA6》正式发布日期的临近(2026年5月26日),全球玩家的期待值持续升温。外媒PC Gamer近日采访了著名《GTA V》模组作者Razed,他是视觉强化模组“NaturalVision”的创作者,并对《GTA6》的模组发展发表了看法。
Razed表示:“我认为《GTA6》在PC端发布后,模组的热度将会比以往任何时候都高。我很期待Rockstar能为玩家提供官方模组工具,尤其是考虑到他们目前在FiveM方向的布局。如果能效仿Bethesda,建立一个用户生成内容(UGC)市场,这将对模组创作者和Rockstar本身都有巨大的好处。我希望能看到这样的事情发生。”

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虽然距离《GTA6》正式上市还有近一年时间,Razed坦言,现在讨论具体模组计划还为时尚早。不过他认为,这一次《GTA6》在画面上的表现已经极为出色,或许不再需要大量视觉强化模组。相反,他对为FiveM等自定义服务器制作地图扩展包或室内场景等内容表现出浓厚兴趣。
值得注意的是,FiveM曾因涉嫌侵权而被Rockstar封禁,后续却被官方收购并纳入旗下,现已成为PC端《GTA》系列的重要角色扮演平台。外媒指出,这种发展趋势预示着《GTA6》可能会在用户生成内容方面投入更多资源,甚至有传言称Rockstar计划向Roblox看齐,推出UGC系统。
不过,PC玩家可能还需再耐心等待一段时间,尽管Corsair Gaming CEO曾透露,PC版《GTA6》或许只需延迟几个月而非整整一年。而对于主机玩家来说,《GTA6》已定于2026年5月26日登陆PlayStation 5与Xbox Series S|X。
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发表于 前天 19:35 | 显示全部楼层
楼上的回答非常详细,真是帮了我大忙,非常感谢!
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发表于 前天 23:13 | 显示全部楼层
楼上的观点很独特,让我对这个话题有了全新的认识。
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发表于 昨天 11:20 | 显示全部楼层
感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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