《黑夜君临》M站均分78 好评率达76%

我爱路路 发表于 13 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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今日,FS社新作《艾尔登法环:黑夜君临》媒体评分正式解禁!本作确定将于5月30日正式发售,并登陆PC及主机端。
截止发稿前,本作M站PS端均分78、PC端均分82。

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评价比例方面:
PS端共收获了76%的好评、21%的中评和3%的差评
PC端共收获了67%的好评、33%的中评,零差评
详细评价方面:
IGN荷比卢9.2分:《黑夜君临》是对我们熟知的《艾尔登法环》IP的大胆演绎,并取得了意想不到的成功。凭借这款多人合作衍生作品,FS社 证明了《艾尔登法环》的世界在更具社交性的设定下也能蓬勃发展,同时又不失挑战性和游戏氛围。事实上,由于投入了大量制作精力,某些 Boss 战的呈现效果甚至可能超越原作。
The Gamer 9分:一次又一次地深入游戏,体验魂系游戏的循环,这种满足感令人难以置信,而那些胜利的瞬间更是无比美妙。虽然有一些小瑕疵,比如缺乏跨平台联机和部分Boss的孱弱,但总的来说,《黑夜君临》是FS社自开创魂系游戏类型以来最具创意的作品之一。

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Game Informer 8分:我付出的努力换来的回报,是把数十小时在《艾尔登法环》中积累的精湛技艺、丰富的知识和澎湃的激情浓缩在一次通关中。每一次成功都如同上一次般震撼人心、光彩夺目……精彩的《艾尔登法环》体验带来的肾上腺素和多巴胺在《黑夜君临》中始终萦绕不去,而当你意识到理论上只需45分钟就能再次体验到这种感觉时,真是令人兴奋不已。
Eurogamer 8分:FS社的多人游戏衍生作品是一款令人兴奋不已的游戏,也是对该工作室先前成就的庆祝,魂系列的老玩家一定会为之着迷。

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IGN巴西7分:《黑夜君临》笼罩在《艾尔登法环》世界的魔力与压抑氛围之中,对这个系列来说是一个不错的补充,但它不过是一场空洞肤浅的奇观,依赖于玩家对Boss的念旧情感以及对《黑暗之魂》的模仿。
Gamesradar+7分:《艾尔登法环:黑夜君临》是一款出人意料地的优秀游戏,它与《艾尔登法环》的核心元素完美融合,甚至在此基础上增添了令人耳目一新的、快节奏且华丽的新Boss。它与朋友一起游玩也同样出色,合作模式体验极佳。然而,有限的匹配选择和混合的Boss设定,让游戏乐趣与挫败感并存。
Critical Hits 4分:《艾尔登法环:黑夜君临》的核心理念本身就存在缺陷:像 Roguelike 这类循环游戏完全破坏了 FS社作品的魔力。它就像一堆MOD,由于重复性而很快失去了魅力——这还是在你和一个知道自己在做什么的人一起玩的时候;如果不是,体验会差很多。

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发表于 昨天 12:21 | 显示全部楼层
这个问题我也有疑问,希望有人能解答。
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发表于 昨天 15:23 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和精彩讨论。
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发表于 昨天 17:30 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私分享,学习到了很多。
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非常感谢你的建议,我会认真考虑的。
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