《黑道圣徒》团队曾想做哈利波特RPG:类博德之门风格

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据外媒mp1st报道,虽然《霍格沃茨之遗》以其对哈利·波特宇宙的诠释令人印象深刻,但《黑道圣徒》的创作团队早在多年前就已有了类似的计划。这甚至发生在第一部《哈利·波特》电影上映之前。他们曾雄心勃勃地计划将哈利·波特的世界通过角色扮演游戏(RPG)的形式带给大家。

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据纽约州罗切斯特斯特朗国家玩具博物馆数字保存部主任Andrew Borman介绍,Volition工作室当时正在阅读《哈利·波特》系列丛书,并想创作一款以这个魔法世界为背景的电子游戏。当时克里斯·哥伦布还没有执导第一部《哈利·波特》电影,所以他们没有任何视觉参考资料可供参考。

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Borman分享说,他们看到了一些材此前从未公开过游戏素材,遗憾的是,他无法公开分享,只能进行描述。“它基本上就是PS1时代的哈利和海格在一个无人居住、尚未完工的小镇里闲逛的场景。”
而游戏的环境和角色风格与《博德之门》相似,此外,该版本中的海格比EA原版游戏中的海格更出色。游戏允许切换角色,但内容也仅此而已。“他们制作这个游戏花了大概几周时间。显然,他们做了足够多的游戏内容来推销给版权所有者,但不知何故似乎就此止步了。”
令人悲伤的是,Volition 从未成功制作出类似《博德之门》风格的《哈利波特》角色扮演游戏,而由于最新的《黑道圣徒》游戏未能达到商业预期,该工作室最终关闭。
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