《刺客信条影》极度尊重日本历史 最谦逊的态度对待开发

阿令 发表于 2025-2-23 16:23:40 | 显示全部楼层 [复制链接]
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日媒GameWatch近日发布《刺客信条:影》的采访文章,其中提到玩家对游戏中日本文化描写视角的担忧,希望开发团队谈谈对这一点的看法。

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创意总监Jonathan Dumont回答:“开发团队每天都在研究日本的文化历史,对其抱着最大的尊重。并以最谦逊的态度对待《刺客信条:影》的开发。本作的目标是通过故事构建出独特的世界观,希望玩家们能在玩游戏时享受《影》的世界。”

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日媒随后又提问,创造《刺客信条》与日本结合的故事,有什么样的决心?
执行制作人Marc-Alexis C?té回答:“我们先考虑《影》在《刺客信条》系列中的地位,又考虑了基础故事。通过融合日本历史上的事件和人物,创造《影》的世界。玩家可以享受剧情故事,或者对日本历史产生兴趣,我认为对比哪些是史实哪些是虚构,是非常有趣的事。”

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Jonathan Dumont也补充称:“日本的历史对我们来说真的很有趣,重点是可以从不同的视角多方面地体验故事。将那个时代的代表人物——奈绪江和弥助作为主角登场,我认为这是关键。”

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该日媒还独家公布了一段短视频,展示奈绪江在京都解锁鸟瞰点时的环境特写,远景细节非常优秀。
更多新图:

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发表于 2025-2-23 03:20:29 | 显示全部楼层
感谢支持,一路同行。
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发表于 2025-2-23 03:36:05 | 显示全部楼层
感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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发表于 2025-2-23 05:56:22 | 显示全部楼层
感谢楼主,点赞鼓励。
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发表于 2025-2-23 07:00:17 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2025-2-23 11:06:33 | 显示全部楼层
相当不错
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发表于 2025-2-23 12:40:49 | 显示全部楼层
期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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发表于 2025-2-23 15:04:45 | 显示全部楼层
这个帖子很有意思,收藏了慢慢看。
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发表于 2025-2-23 16:13:16 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
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发表于 2025-2-23 16:23:40 | 显示全部楼层
楼上的解释很清晰,一下子就明白了。
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