重制版问题频出 《电锯糖心RE》制作人回应玩家不满

鄭大發 发表于 2024-9-16 20:59:07 | 显示全部楼层 [复制链接]
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2012年经典动作游戏的重制版《电锯糖心:RePOP》自发布以来备受争议。面对玩家们的多方指责,开发商Dragami Games团队CEO安田善巳在推特发文回应。

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玩家的不满集中在多个方面,包括游戏中的bug、部分地区定价问题以及玩法体验的变化等。此外,原声带移除原版大量授权音乐也引发广泛讨论。

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安田善巳发表了一篇长文,直接回应争议。他表示同意玩家提出的一些问题,并承诺将尽快调整游戏价格,尤其是针对地区价格差异的问题,将优先解决。同时,团队还意识到其他存在的问题,如声音质量差、对话被截断、主角动作的不顺畅及物理引擎相关的问题,承诺会尽快修复。

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对于有关游戏可能被审查的传言,他表示对一些记者传播不实信息很失望,比如“RePOP模式是和谐模式”,安田善巳称其完全是“假新闻”。他强调游戏从所有平台获得了发布许可,未受到任何修改要求。安田善巳解释称,取代原版中击杀特效的“pop”效果并非分级机构的强制要求,玩家仍然可以在游戏中选择原版视觉效果。
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发表于 2024-9-16 03:02:35 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与和精彩讨论。
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发表于 2024-9-16 10:28:59 | 显示全部楼层
期待更多精彩的帖子和讨论,让我们一起探索未知的世界。
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发表于 2024-9-16 10:30:42 | 显示全部楼层
期待这个论坛能够成为我们交流思想、分享经验的平台。
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发表于 2024-9-16 15:16:19 | 显示全部楼层
楼上的回答很专业,学习了。
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发表于 2024-9-16 16:52:11 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 17:10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 18:10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-16 18:56:11 | 显示全部楼层
内容有趣,感谢分享。
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发表于 2024-9-16 20:59:07 | 显示全部楼层
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