玩家吐槽《黑神话》浮屠牢地图设计:确实很坐牢!

如此丶而已 发表于 2024-9-4 01:40:59 | 显示全部楼层 [复制链接]
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得益于游戏科学不计成本的投入,《黑神话:悟空》的视觉效果在发售后获得了广泛的好评,甚至有网友称赞其达到了以假乱真的程度。然而,在如此精美的关卡里却少了地图和清晰的引导,确实对不少玩家的探索产生影响,而这些问题的弊端在一些复杂地图里尤为明显。据thegamer报道,许多国外玩家对《黑神话》第三回浮屠牢的地图设计感到不满。

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有玩家表示浮屠牢一层一层上下跳跃的地形确实“坐牢”,非常容易让人迷失方向,再加上一些隐藏内容的探索,有时走着走着就不知道自己在哪里了。Reddit有网友发帖称“浮屠牢让我哭了出来”,视频中玩家走到独木桥时不幸的中了妙音削减血量上限的硬控,同时遭遇了敌人的突袭,自己也出现失误掉落摔死。



对此有玩家表示,《黑神话》很多关卡设计缺陷都可以忽略不计,但这张图绝对是游戏中最糟糕的区域,相当让人恼火。

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发表于 2024-9-3 14:07:18 | 显示全部楼层
感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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发表于 2024-9-3 15:47:47 | 显示全部楼层
感谢大家,感恩有你们。
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发表于 2024-9-3 17:15:43 | 显示全部楼层
让我们一起努力,把这个论坛建设得更加美好!
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发表于 2024-9-4 00:32:30 | 显示全部楼层
楼上的回答真的很详细,让我对这个话题有了更深入的了解。
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发表于 2024-9-4 00:36:30 | 显示全部楼层
期待大家能够继续发表更多有趣、有深度的帖子和评论。
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发表于 2024-9-4 00:59:34 | 显示全部楼层
同意楼上的观点,我也觉得是这样。
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发表于 2024-9-4 01:24:04 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和建议,让我受益良多。
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发表于 2024-9-4 01:25:11 | 显示全部楼层
感谢大家的精彩讨论,期待更多好帖。
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发表于 2024-9-4 01:40:59 | 显示全部楼层
感谢楼主的提问,让我有机会学习新知识。
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