类魂游戏续作将转型为开放世界 设计难度可见一斑

木夕 发表于 2024-8-27 16:21:01 | 显示全部楼层 [复制链接]
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据最新报道,类魂游戏《匹诺曹的谎言》的开发商Neowiz正在筹备开发该系列的续作。根据最新的招聘广告显示,《匹诺曹的谎言》续作有望成为一款开放世界设计的游戏。
近日,Neowiz正在寻找一名场地关卡设计师来加入他们的团队,要求应聘者具备丰富的开放世界游戏游玩经验。此外,还希望有在特定领域开发多个小游戏中积累的经验,并且能够熟练运用虚幻引擎。虽然与原文提到的《匹诺曹的谎言》采用的是虚幻5引擎不同,但这样的变化也引发了业内人士的关注。
然而,将类魂游戏转型为开放世界确实对设计师来说是一次挑战。即使是制作人宫崎英高自己研发的《艾尔登法环》这款游戏,也曾因地图设计“过于虚幻”而遭到了玩家的批评。
有一位名叫“刀霸流星x”的3DM网友曾留言表示:“虽然将魂系和开放世界结合后的游戏体验非常愉快,但是开放世界游戏的特点就是探索自由度高。因此,尽管地图很大,但是BOSS(战斗)强度却被大幅削弱。整个游戏流程很长,但是对于像女武神这样的难点来说,并不算太难。有些其他 boss甚至可以通过第一次尝试就通关。”
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发表于 2024-8-27 02:53:21 | 显示全部楼层
感谢大家的热情参与,让这个论坛充满了活力与创意。
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发表于 2024-8-27 15:39:28 | 显示全部楼层
感谢大家的踊跃发言,让这个论坛更加活跃。
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发表于 2024-8-27 16:20:11 | 显示全部楼层
这个帖子很有意思,收藏了慢慢看。
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发表于 2024-8-27 16:21:01 | 显示全部楼层
受益匪浅
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