没有成就就没那么多肝帝了 任天堂不加入成就是因为它太核心

香帝 发表于 2024-8-21 06:52:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 [复制链接]
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任天堂的独特之处在于其在游戏硬件和软件上的独树一帜。其中最引人注目的差异之一就是缺乏成就系统。尽管某些游戏会设置内部奖励,但Switch始终没有推出全平台统一的成就或奖杯体系。
据前任天堂官方节目“Nintendo Minute”主持人Kit Ellis和Krysta Yang在最近一期播客中解释,这是因为他们认为任天堂不愿模仿竞争对手,并且成就系统与公司核心游戏理念存在冲突。
Krysta表示,他们曾多次提出引入成就系统的建议,尤其是对于大型在线游戏,如《喷射战士》和《马里奥赛车》。然而,任天堂坚持认为,他们不想让玩家产生优越感或自卑感。Kit补充说,任天堂有一种思维方式,即其他人已经做过的项目,如果要做,则必须以不同方式完成。
Krysta还强调了任天堂不希望复制竞争对手的观点,并认为所有玩家都应该平等对待。Kit表示,任天堂认为成就系统会破坏纯粹的游戏体验,并可能导致玩家急于通关或只关注特定内容,这并非理想的游戏中途体验。
两人还回忆起一次会议,一位高管因建议任天堂模仿Xbox的做法而遭到另一位高管的严厉批评。这清楚地表明,任天堂非常重视自己的独特性。
因此,在未来很长一段时间内,我们可能无法期待在任天堂产品上看到完整的成就系统。然而,这种保留也使得任天堂的产品与众不同,并保持了其核心游戏理念。

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