《博德3》总监曾担心流程太短 正式版删减了不少内容

王仔 发表于 2024-8-19 01:51:43 | 显示全部楼层 [复制链接]
4 10649
拉瑞安于去年发布的《博德之门3》毫无疑问取得了巨大的成功,TGA大奖、金摇杆奖、DICE奖等荣誉无数。其庞大且细腻的世界尤其广受好评,然而拉瑞安老板Swen Vincke近日在采访时透露,他曾非常担心游戏流程可能过短。

small_202408171721588818.png

small_202408171721588818.png


Swen Vincke在接受BAFTA采访时透露《博德之门3》最初的计划规模要更大,但所有计划的内容都被删减了,例如游戏中的月升塔曾经设计有两座,正式版中只保留了一座。

small_202408171722436258.png

small_202408171722436258.png


Vincke说到:“我们移除额外塔的原因纯粹是出于生产考虑。因为游戏变得太大了,所以我们不得不把它删掉。我承认即使是《博德3》正式版也很大,不过游戏中确实删除了很多地点,这让我曾很担心游戏的流程长度。但众所周知,在判断流程长度这一方面我也确实并不擅长。”
        本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-8-18 10:22:35 | 显示全部楼层
让我们携手共同打造一个更加美好、更加繁荣的论坛吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-8-18 11:32:48 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-8-19 01:35:14 | 显示全部楼层
感谢楼主为我们打开了一个全新的视角,让我深受启发。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-8-19 01:51:43 | 显示全部楼层
楼主辛苦了,这个帖子很有价值。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

加入我们,

发现科技可以让生活更美好...

立即注册

如果您已拥有本站账户,则可

推荐阅读

© 2001-2024 Comsenz Inc.

返回顶部 返回列表