细节被秒杀!《四海兄弟故乡》劈柴动画不如初代大镖客

梦之遥 发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 [复制链接]
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日前,推主@GTAVI_Countdown分享了一段新作《四海兄弟:故乡》与初代《荒野大镖客》的劈柴动画对比视频,引发热议。
视频:
视频显示,采用虚幻5打造的《四海兄弟:故乡》在劈柴动画中出现明显延迟与穿模,动作生硬不自然;反观十五年前的《荒野大镖客》,虽画面已显陈旧,但劈柴动作衔接顺畅、细节到位。
不少玩家吐槽,《四海兄弟:故乡》在视觉表现上出现如此明显问题实属不该;也有人为其辩护,称Hangar 13与R星的团队规模与技术积累完全不在一个级别,后者在细节打磨上堪称业内顶尖。

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家的分享和讨论,让我感受到了知识的魅力和力量。
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