AMD高管:PS6目标是“突破游戏图形极限”!

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在主机图形技术不断演进的今天,下一代PlayStation将再次成为技术革新的先锋。据AMD一位高管透露,公司与索尼合作的“紫水晶计划”(Project Amethyst)正致力于通过AI与机器学习,为游戏图形带来前所未有的飞跃,并将在未来的PS6主机中得到充分体现。

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近日,AMD计算与图形业务高级副总裁兼总经理Jack Huynh发文,明确了“紫水晶计划”的两大核心目标:
打造专为游戏场景设计、优化的AI计算架构;
开发高质量神经网络,突破实时图形表现的界限。
据悉,这项合作于2024年12月首次公开,尽管尚未满一年,但已经展现出强大潜力。据悉,该计划将首先应用于PS5 Pro,通过引入AMD最新的FSR 4(超分辨率技术)来进一步提升画质表现,预计2026年落地。
Huynh表示:“这仅仅是开始。我们对目前取得的成果感到无比自豪,未来潜力巨大。游戏的未来将更加精彩,而我们才刚刚启程。”

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虽然关于PS6的发布日期尚未明确,但索尼已多次暗示其正在规划中。在近期一次采访中,PlayStation执行副总裁西野秀明也坦言“玩家对下一代主机充满兴趣”,但考虑到PS4仍拥有庞大的活跃用户群,而PS5也处于生命周期中期,索尼未来将继续推行“跨世代共存”的策略。
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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 6 小时前 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
感谢楼主,继续加油。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
感谢大家,热情参与。
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
感谢支持,共同进步。
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