斯宾塞欣喜:Xbox平台设备战略成功 玩家数增长明显

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据外媒消息,微软Xbox Play Anywhere服务开始让该公司的多平台策略奏效。
Play Anywhere是微软的一项玩家服务计划,它允许玩家购买Xbox游戏后在主机及PC端游玩,从而推动跨平台多设备数据增长,并提升玩家在多个平台、多个设备上的参与度,支持Xbox统一生态。

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在近日接受采访时,Xbox现任CEO斯宾塞谈到了当代游戏玩家以及Play Anywhere计划的成功。
“我们很久以前就开始做这件事了,确实是由第一方主导,但当我观看节目时,我真正感到自豪的事情之一是我们为 Play Anywhere 获得了多少第三方支持。这实际上是因为这些创作者看到了增长——现在的情况是,我们同时使用多设备的玩家数量同比增长了28%,”斯宾塞表示。
“如果你的游戏能让更多人接触到,他们就会更频繁地玩,如果他们玩得更频繁,他们就会更享受游戏。这确实有效。这并不意味着每个人都必须这样做——这意味着我们的玩家,可以只在主机上玩游戏,也可以只在PC或掌机上玩游戏,这很棒——但当你决定四处走动时,我希望 Xbox 作为一个平台,让这一切变得无缝且令人愉快。”

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发表于 4 小时前 | 显示全部楼层
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